Virtuelle Und Ideale Welten

Virtuelle Und Ideale Welten Book in PDF, ePub and Kindle version is available to download in english. Read online anytime anywhere directly from your device. Click on the download button below to get a free pdf file of Virtuelle Und Ideale Welten book. This book definitely worth reading, it is an incredibly well-written.

Virtuelle und ideale Welten

Author : Ulrich Gehmann
Publisher : KIT Scientific Publishing
Page : 232 pages
File Size : 43,7 Mb
Release : 2012
Category : History
ISBN : 9783866447844

Get Book

Virtuelle und ideale Welten by Ulrich Gehmann Pdf

Technik und technischer Wandel zählen zu jenen Faktoren, die unser (all-)tägliches Leben entscheidend prägen. Dieser Sachverhalt dürfte in unserem technischen Zeitalter kaum einer besonderen Begründung bedürfen. Es liegt auf der Hand, dass die Menschheit von Technik und technischem Fortschritt abhängig geworden ist, und dies nicht erst in unserer Zeit. Seit jeher war es der Technik entwickelnde und zielgerichtet einsetzende Mensch, der vermittels ,seiner' Technik Lebensräume gestaltete, veränderte, revolutionierte, oder auch zerstörte. Unglaublicher Wohlstand auf der einen, aber auch bitterste Armut auf der anderen Seite waren dabei mögliche Konsequenzen, die der technische Wandel hervorzubringen vermochte. Die Einsicht, dass technischer Wandel als gesellschaftliches Phänomen zu interpretieren sei, uns technische Zukunftsentwürfe gerade auch gesellschaftliche Zukunftsentwürfe darstellten, vermochte sich hingegen erst langsam Bahn zu brechen.

Virtuelle und ideale Welten

Author : Ulrich Gehmann
Publisher : Unknown
Page : 128 pages
File Size : 44,6 Mb
Release : 2012
Category : Space
ISBN : 282187751X

Get Book

Virtuelle und ideale Welten by Ulrich Gehmann Pdf

Real Virtuality

Author : Ulrich Gehmann,Martin Reiche
Publisher : transcript Verlag
Page : 471 pages
File Size : 53,5 Mb
Release : 2014-06-30
Category : Social Science
ISBN : 9783839426081

Get Book

Real Virtuality by Ulrich Gehmann,Martin Reiche Pdf

Increasingly, the virtual became reality by a hybridization of the world as we knew it: the process that went on in recent years is one of a technically assisted hybridization of both space and self, the »old« world is becoming virtualized and functionalized to a degree never experienced before. For the first time in human history, we have reached a threshold where we have not only to re-assert but to redefine ourselves, as regards our fundamental terms of understanding what world means for us, our base of existence and now an assemblage of mixed realities; and connected, what being human means.

Virtuelle Welten?

Author : Thomas Myrach,Sara Margarita Zwahlen
Publisher : Peter Lang
Page : 284 pages
File Size : 55,8 Mb
Release : 2008
Category : Computers
ISBN : 3039113100

Get Book

Virtuelle Welten? by Thomas Myrach,Sara Margarita Zwahlen Pdf

Das Internet als Netz der Netze repräsentiert eine technische Infrastruktur, auf deren Basis heute eine weltumspannende Kommunikation zwischen Rechnern und zwischen den sie nutzenden Menschen möglich ist. Die Nutzungsformen des Internets sind vielfältig und beeinflussen die verschiedensten Lebensbereiche. Doch was am Internet ist virtuell und was real? Die Abgrenzungsproblematik zwischen Realität und Virtualität einerseits sowie die scheinbar unauflösbaren Zusammenhänge zwischen Virtualität und Realität andererseits sind das Leitthema dieses Bandes. Die unterschiedlichen Ansatzpunkte der Verfasserinnen und Verfasser aus verschiedenen Wissenschaftsdisziplinen ermöglichen vielfältige Einsichten in die Wirkungen der «virtuellen» Medien des Internets.

Analyzing Art, Culture, and Design in the Digital Age

Author : Mura, Gianluca
Publisher : IGI Global
Page : 330 pages
File Size : 50,5 Mb
Release : 2015-09-23
Category : Art
ISBN : 9781466686809

Get Book

Analyzing Art, Culture, and Design in the Digital Age by Mura, Gianluca Pdf

Technological advancements have influenced many fields of study, and the visual arts are no exception. With the development of new creative software and computer programs, artists and designers are free to create in a digital context, equipped with precision and efficiency. Analyzing Art, Culture, and Design in the Digital Age brings together a collection of chapters on the digital tools and processes impacting the fields of art and design, as well as related cultural experiences in the digital sphere. Including the latest scholarly research on the application of technology to the study, implementation, and culture of creative practice, this publication is an essential reference source for researchers, academicians, and professionals interested in the influence of technology on art, design, and culture. This publication features timely, research-based chapters discussing the connections between art and technology including, but not limited to, virtual art and design, the metaverse, 3D creative design environments, cultural communication, and creative social processes.

Virtuelle Welten

Author : Anonim
Publisher : Unknown
Page : 128 pages
File Size : 54,8 Mb
Release : 2000
Category : Electronic
ISBN : OCLC:85585083

Get Book

Virtuelle Welten by Anonim Pdf

Spirits and Animism in Contemporary Japan

Author : Fabio Rambelli
Publisher : Bloomsbury Publishing
Page : 243 pages
File Size : 44,6 Mb
Release : 2019-05-23
Category : Religion
ISBN : 9781350097117

Get Book

Spirits and Animism in Contemporary Japan by Fabio Rambelli Pdf

This book draws attention to a striking aspect of contemporary Japanese culture: the prevalence of discussions and representations of “spirits” (tama or tamashii). Ancestor cults have played a central role in Japanese culture and religion for many centuries; in recent decades, however, other phenomena have expanded and diversified the realm of Japanese animism. For example, many manga, anime, TV shows, literature, and art works deal with spirits, ghosts, or with an invisible dimension of reality. International contributors ask to what extent these are cultural forms created by the media for consumption, rather than manifestations of “traditional” ancestral spirituality in their adaptations to contemporary society. Spirits and Animism in Contemporary Japan considers the modes of representations and the possible cultural meanings of spirits, as well as the metaphysical implications of contemporary Japanese ideas about spirits. The chapters offer analyses of specific cases of “animistic attitudes” in which the presence of spirits and spiritual forces is alleged, and attempt to trace cultural genealogies of those attitudes. In particular, they present various modes of representation of spirits (in contemporary art, architecture, visual culture, cinema, literature, diffuse spirituality) while at the same time addressing their underlying intellectual and religious assumptions.

Virtuelle Welten

Author : Christoph Grimm
Publisher : Mystic Verlag
Page : 282 pages
File Size : 45,7 Mb
Release : 2019-04-15
Category : Fiction
ISBN : 9783947721252

Get Book

Virtuelle Welten by Christoph Grimm Pdf

Werden wir eines Tages Realität und Traum noch unterscheiden können? Sind wir irgendwann nur noch vegetierende Körper in Wassertanks, in virtuellen Welten versunken? Isolieren wir uns selbst, sodass wir keine Katastrophen mehr benötigen, um die Existenz der Menschheit zu eliminieren? - oder ist das nur Schwarzmalerei? Bieten Simulationen körperlich behinderten Menschen eine Alternative? Kann der Tod überwunden werden, weil wir nur die Summe unserer Teile sind? Haben wir tatsächlich eine Seele, die gar nicht digitalisiert werden kann? Diese und noch andere Fragen haben sich die Autorinnen und Autoren dieser Anthologie gestellt und in 20 spannende Geschichten umgesetzt.

Virtuelle Welten

Author : Howard Rheingold
Publisher : Unknown
Page : 623 pages
File Size : 53,8 Mb
Release : 1992
Category : Electronic
ISBN : 3498057316

Get Book

Virtuelle Welten by Howard Rheingold Pdf

(Über)Leben in virtuellen Welten

Author : Rolf U. Högemann,Rubeus Helgerud
Publisher : epubli
Page : 56 pages
File Size : 44,9 Mb
Release : 2018-08-06
Category : Fiction
ISBN : 9783746748764

Get Book

(Über)Leben in virtuellen Welten by Rolf U. Högemann,Rubeus Helgerud Pdf

"Wozu brauche ich ein zweites Leben - mir dem ersten habe ich schon mehr als genug zu tun..." Das hat man schon seit der Zeit gehört als die erste virtuelle Welt genannt "Second Life" geboren war. Später kam dann die "Open Sim" dazu – mehrere virtuelle Welten die sich zu einem offenen Verband zusammenschliessen konnten. Dorenas World oder Metropolis sind z.B. solche Welten. Und in denen bin ich, Rubeus Helgerud unterwegs - Welten schaffend – aber auch als Schauspieler, Rezitator und Texter mit eigenem virtuellen Theater. Doch – was sind diese Welten denn eigentlich? Genaugenommen die "unendlichen Weiten" einer Computerwelt in der jeder bauen kann was er/sie/* möchte – so eine Mischung aus Internet Messenger, Modelleisenbahn und Lego. Man kann Länder entdecken, Party feiern, (ja – auch virtuellen Sex haben wenn's sein darf) – ABER man kann dort auch Theater spielen, Lesungen präsentieren und sich mit Menschen aus aller Welt treffen, sich mit ihnen auch unterhalten. Schriftlich per Tastatur und seit einigen Jahren auch direkt per Mikrophon. Was einem dabei passieren kann präsentiere ich hier in diesem kleinen Büchlein – mit einem Augenzwinkern. Aktive virtuelle Weltenbewohner werden einiges wiedererkennen – und "Newbies" werden bestimmt auch ihren Spass haben.

Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?

Author : Marco Cermusoni
Publisher : GRIN Verlag
Page : 28 pages
File Size : 48,8 Mb
Release : 2009-07-06
Category : Computers
ISBN : 9783640366156

Get Book

Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen? by Marco Cermusoni Pdf

Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 4.75 (CH), Université de Fribourg - Universität Freiburg (Schweiz), Veranstaltung: ProSeminar Medienkunde, Sprache: Deutsch, Abstract: Ziel dieser Proseminararbeit ist es, durch eine Diskussion, die Nutzung virtueller Realitäten zu ergründen. Die prominentesten Beispiele für eine solche Virtuelle Realität (oder auch Virtuelle Welt) sind „Second Life“ oder das Spiel „World of Warcraft“, die seit einer geraumen Zeit in einer Boomphase stecken . Man kennt sie eventuell aus den Medien , von Freunden die darüber berichteten oder sonstwoher. Als Arbeitsgrundlage wird eine Neu-Definition des Begriffs „Virtuelle Realität“ erstellt und eine Bestandesaufnahme und Klassifikation der vorhandenen virtuellen Realitäten/Welten aufgezeigt. Es werden dann exemplarisch ausgewählte Studien analysiert und resümiert. Durch den Vergleich dieser Studien sollte man zu einer Synthese aus geschichtlicher Entwicklung, Anwendungsbereichen und Benutzungszahlen kommen. Diese Synthese soll einem ein Bild geben, was für Virtuelle Realitäten, von wem und in welchem Masse gebraucht werden. Das „Warum“ ist in diesem Sinne schwer zu erläutern, ohne in soziologische oder psychologische Antworten abzurutschen. In dieser Arbeit wird deshalb das „Warum“ rein vom geschichtlichen Standpunkt beantwortet. Dies ändert die eigentliche Fragestellung etwas ab. Über die Frage, ob, welche und zu welchem Zwecke virtuelle Welten sinnvoll sind, wird diese Arbeit keine Antwort geben.

Realitätsverlust

Author : Joachim Bauer
Publisher : Heyne Verlag
Page : 175 pages
File Size : 43,9 Mb
Release : 2023-05-17
Category : Psychology
ISBN : 9783641305208

Get Book

Realitätsverlust by Joachim Bauer Pdf

»Menschen brauchen, um psychisch und körperlich gesund zu bleiben, die analoge Präsenz anderer Menschen.« JOACHIM BAUER Die Menschlichkeit ist in Gefahr. Künstliche Intelligenz wird unsere Lebenswelt radikal verändern – ob am Arbeitsplatz, in Schulen, in der Medizin oder in vielen anderen Bereichen. Ihre Schöpfer verkaufen KI als dem Menschen ebenbürtig, ja überlegen. Gleichzeitig fliehen wir vor der Realität immer öfter in die virtuellen Welten der sozialen Netzwerke, Apps und Games. In seinem neuen Buch mahnt der Arzt, Neurowissenschaftler und Bestseller-Autor Joachim Bauer: Reale Begegnungen, zwischenmenschliche Resonanz und analoge Präsenz sind für die Entwicklung des menschlichen Selbst, für unsere Gesundheit und den gesellschaftlichen Zusammenhalt unverzichtbar. Ein Plädoyer für ein neues Zeitalter der Aufklärung, für ein Aufbegehren gegen digitale Unmündigkeit.

Realität+

Author : David J. Chalmers
Publisher : Suhrkamp Verlag
Page : 417 pages
File Size : 49,7 Mb
Release : 2023-06-19
Category : Philosophy
ISBN : 9783518775646

Get Book

Realität+ by David J. Chalmers Pdf

Virtuelle Realität ist echte Realität! In seinem höchst originellen Buch liefert der international führende Philosoph David J. Chalmers eine verblüffende Analyse unserer technologischen Zukunft. Er argumentiert, dass virtuelle Welten keine Welten zweiter Klasse sind und dass wir in der virtuellen Realität ein sinnvolles Leben führen können – ja, vielleicht befinden wir uns sogar schon in einer Simulation. Auf dem Weg dorthin unternimmt Chalmers eine mitreißende Tour durch die großen Ideen der Philosophie und der Wissenschaft. Er nutzt die Technologie der virtuellen Realität, um neue Perspektiven auf altbekannte philosophische Fragen zu eröffnen. Woher wissen wir, dass es eine Außenwelt gibt? Gibt es einen Gott? Was ist die Natur der Realität? Was ist die Beziehung zwischen Geist und Körper? Wie können wir ein gutes Leben führen? All diese Fragen werden durch Chalmers' Analyse in ein anderes Licht gerückt und dadurch auf fruchtbare Weise erhellt. Gespickt mit wunderbar gewitzten Illustrationen, die abstrakte philosophische Themen anschaulich werden lassen, ist Realität+ ein Grundlagenwerk, das die Diskussion über Philosophie, Wissenschaft und Technologie in den kommenden Jahren prägen wird.

Ideale Welten

Author : Gregory Claeys
Publisher : Unknown
Page : 224 pages
File Size : 42,9 Mb
Release : 2020-06
Category : Electronic
ISBN : 3534240243

Get Book

Ideale Welten by Gregory Claeys Pdf